Dit materiaal staat op de website van de maker. LesLokaal bewaart alleen een beschrijving en de link.
๐ Dit materiaal staat bij Schooltv. Gaf je de les? Deel hoe je het aanpakte.
Over dit materiaal
Met Minecraft een dikke tien halen voor je toets geschiedenis, hoe werkt dat? En, word je slimmer van gamen? Jard organiseert een vet experiment en gaat langs bij hersenonderzoeker Marcia Goddard. Zij legt uit waarom gamen topsport is en hoe gamification werkt; dus hoe het kan dat je door slimme spelelementen beter kunt leren. Vanuit haar supersonische datalab buigt Dr. Data zich over de vraag hoe social media apps gamification dan weer gebruiken om nรณg meer data van jou te verzamelen! Nou... nog รฉรฉn potje Minecraften dan?
Leerdoelen en onderwerpen
Wat eruit kwam
Gaf je deze les? Laat zien wat eruit kwam: het bord, een tekening, de opstelling. Zo zien collega's wat de les รฉcht oplevert.
Deze muur wacht op het eerste werk. Een foto van je bord, je themahoek of een tekening uit de klas maakt deze pagina voor iedereen mooier.
๐ธ Deel wat eruit kwam
Log in om een foto of leerlingwerk bij deze les te delen.
Reacties van collega's
Log in om te reageren. Iedereen kan de reacties lezen.
Vergelijkbare materialen
Digitaal ontleden
Thema 4 les 2
Vrij toegankelijk
Groep 7โขDigitale geletterdheidโขDigitale oefening
Groep 7 TaalActief thema 4 les 2: ontleden
door Mirna Van LulingApp Noot Muis 2.0
Robot besturen
Toekomst
Vrij toegankelijk
Groep 8โขDigitale geletterdheidโขWerkblad
Robot besturen + denkgesprek | Groep 8 - Staal - Thema Toekomst - Les 7
door App Noot MuisApp Noot Muis
Presentatie maken
Groep 8
Vrij toegankelijk
Groep 8โขDigitale geletterdheidโขPresentatie
Groep 8 TaalActief - Les thema 8 les 3 - presentatie maken
door Mirna Van LulingApp Noot Muis 2.0
๐คComplete lessenserie
Ozobots
Materiaaluitleen
Vrij toegankelijk
Groep 3โ8โขDigitale geletterdheidโขComplete lessenserie
MOL073 - materiaaluitleen - Ozobots
door mol073.nlmol073.nl