Naar inhoud
LesLokaal

Dit materiaal staat op de website van de maker. LesLokaal bewaart alleen een beschrijving en de link.

πŸ“ Dit materiaal staat bij Joke De Bruijn. Gaf je de les? Deel hoe je het aanpakte.

Over dit materiaal

Een computerspel waarin leerlingen leren om breuken snel te vereenvoudigen. De leerlingen besturen een vlinder die over een landschap met allerlei verschillende breuken vliegt. Ze krijgen de opdracht om alle breuken te raken die gelijkwaardig zijn aan de breuk die zij als opdracht hebben meegekregen. TECHNISCHE INFORMATIE: - PIJLTJES TOETSEN VOOR BESTURING VLINDER - SPATIEBALK VOOR HET RAKEN VAN DE BREUK - ESC VOOR HET VERLATEN VAN HET SPEL - INDIEN HET SPEL NA HET DOWNLOADEN NIET WERKT MOET U WELLICHT .EXE AAN DE BESTANDSNAAM TOEVOEGEN - SPEL WERKT ALLEEN ONDER WINDOWS - GEMAAKT MET GAMEMAKER

Leerdoelen en onderwerpen

Wat eruit kwam

Gaf je deze les? Laat zien wat eruit kwam: het bord, een tekening, de opstelling. Zo zien collega's wat de les Γ©cht oplevert.

Deze muur wacht op het eerste werk. Een foto van je bord, je themahoek of een tekening uit de klas maakt deze pagina voor iedereen mooier.

πŸ“Έ Deel wat eruit kwam

Log in om een foto of leerlingwerk bij deze les te delen.

Reacties van collega's

Log in om te reageren. Iedereen kan de reacties lezen.

    Vergelijkbare materialen