Naar inhoud
LesLokaal

Dit materiaal staat op de website van de maker. LesLokaal bewaart alleen een beschrijving en de link.

πŸ“ Dit materiaal staat bij Roos Groothuizen. Gaf je de les? Deel hoe je het aanpakte.

Over dit materiaal

Het spel bestaat uit een set kaarten met sinistere, ingenieuze en morbide verhalen waarin technologie altijd een rol speelt. Het is geΓ―nspireerd op de bekende serie Black Mirror en het bekende spel Black Stories. Het spel is ontworpen om spelers te laten nadenken over de mogelijke gevolgen en ethische dilemma's van technologie in onze samenleving. Het is een interactieve en boeiende manier om digitale geletterdheid en kritisch denken te bevorderen. We raden aan om de raadsels te spreiden over de lessen en elke les (over digitaal burgerschap) te starten met een raadsel als energizer.

Wat eruit kwam

Gaf je deze les? Laat zien wat eruit kwam: het bord, een tekening, de opstelling. Zo zien collega's wat de les Γ©cht oplevert.

Deze muur wacht op het eerste werk. Een foto van je bord, je themahoek of een tekening uit de klas maakt deze pagina voor iedereen mooier.

πŸ“Έ Deel wat eruit kwam

Log in om een foto of leerlingwerk bij deze les te delen.

Reacties van collega's

Log in om te reageren. Iedereen kan de reacties lezen.

    Vergelijkbare materialen